Objavljeno: 30.4.2010
Nintendo po grafiko k S3
Iz podjetja S3 Graphics so sporočili, da so podpisali licenčno pogodbo s podjetjem Nintendo, s katero japonski igričarski gigant dobiva možnost uporabe tehnologije S3 Texture Compression (S3TC) v svojih izdelkih.
Gre za skupino naprednih kompresijskih algoritmov grafičnih tekstur, ki porabo pomnilniškega prostora zanje zmanjšajo do 6-krat in posledično pohitrijo njihovo nalaganje. Pri Nintendu niso razkrili, v katerih izdelkih bodo tehnologijo S3TC uporabili.