OpenGL 4.0 nared
Skupina Khronos Group je na prireditvi GDC 2010 predstavila novo specifikacijo grafičnega standarda OpenGL, ki je tako na voljo že v svoji četrti različici. Gre za posodobitev enega najširše sprejetih programskih vmesnikov za 2D- in 3D-grafiko.
OpenGL 4.0 prinaša najnovejše tehnologije za pospešitev izrisa grafike, podpira pa izredno veliko število platform, ki se iz osebnih računalnikov selijo tudi v svet mobilnih telefonskih aparatov. V novi različici so se programerji posvetili predvsem izboljšavam kakovosti grafičnega prikaza ter pohitritvi prikaza zahtevnejših vsebin, prav tako pa so večji napredek pripravili svojim kolegom programerjem, saj je programiranje v OpenGL 4.0 postalo prilagodljivejše. Programerji bodo tako lahko še bolje izrabili visoke zmogljivosti sodobnih grafičnih procesorjev, ne le za prikaz grafike, temveč tudi za računanje vrste drugih stvari ...