DeepMind po šahu, goju in šogiju obvlada tudi igre za Atari
Morda se ne zdi tako, a igrati šah je bistveno laže od igranja še tako primitivne videoigre, kot je na primer Pac-Man. Zato ni presenetljivo, da je umetna inteligenca šah obvladala že leta 1997, igro go leta 2016, videoigre pa – DeepMind pravi, da sedaj.